Cota de socio reducida para estudantes e novos autónomos

Faite soci@ para apoiar o fortalecemento da industria do videoxogo e contidos interactivos en Galicia.Sumándote a este impulso colectivo, poderás participar con voz e voto nas asembleas de videoxogo.gal, recibir asesoramento profesional especializa- do, aproveitar os recursos profesionais e a axenda de eventos, recibir o boletín de novidades relacionadas co sector dos videoxogos, gozar de […]

Inauguración do novo Museo do Videoxogo

A fundación MUVI inaugurará o novo Museo do Videoxogo o sábado 10 de setembro en Cangas do Morrazo.  O novo MUVI terá presenza destacada nun espazo propio con moitas salas de diferentes tipos e numerosos contidos cos que se poderá interactuar. Durante a tarde do sábado, haberá un breve acto de música en directo entre os que […]

Enquisa. O Hub do Audiovisual da Xunta mapea o sector para impulsar a súa vertebración

Participa na enquisa aberta a todos os profesionais do sector do videoxogo e os contidos interactivos. Os datos do estudo axudarán a definir as liñas de actuación do Hub Audiovisual e da Industria Cultural. Hai dous modelos de enquisa: Empresas ou traballadores autónomos Profesionais do sector sen forma xurídica Aberto o prazo para cubrila ata […]

Resumo das axudas ao sector no marco Hub Audiovisual da Industria Cultural

Polo de aceleración dos videoxogos Contías recibidas en especie, en forma de mentorías, formación e participación en eventos e feiras do sector, incluindo difusión e comunicación dos proxectos, rematando coa súa presentación pública final ante diversos axentes do sector. Duración: 6 meses. 40 hrs de consultorías individuais e 40 hrs comúns ao sector, 10 hrs […]

A Xunta pon en marcha o polo de aceleración do videoxogo.

O conselleiro de Cultura, Educación e Universidade en funcións, Román Rodríguez, e a presidenta da Asociación Galega de Videoxogos e Contidos Interactivos, Luz Castro, presentaron o convenio para a xestión deste programa, dotado con 360.000 euros. O conselleiro de Cultura, Educación e Universidade en funcións, Román Rodríguez, e a presidenta da Asociación Galega de Videoxogos […]

O mapeado do sector galego dos videoxogos impulsa a súa vertebración.

Mando Videoxogo

O Hub Audiovisual da Xunta ‘mapea’ o sector galego dos videoxogos para impulsar a súa vertebración (Vía agadic.gal) A Xunta de Galicia acaba de poñer en marcha un mapeo do sector galego dos videoxogos co obxectivo de contribuír á súa vertebración como parte das iniciativas do Hub Audiovisual da Industria Cultural. Os datos desta medición permitirán obter […]

Videoxogo.gal e PuntoGal asinan convenio de colaboración

O presidente da Asociación PuntoGal, Manuel González González e a presidenta de videoxogo.gal, Luz Castro Pena, asinaron de xeito telemático un convenio de colaboración mediante o cal a asociación de desenvolvedores de videoxogos e contidos interactivos comprométese a dar cobertura ás actividades realizadas por PuntoGal para promover a utilización do dominio a través dos seus […]

A Fundación Museo do Videoxogo leva a arte nos videoxogos no salón do libro 2022

A Fundación Museo do Videoxogo de Galicia volve un ano máis ser un dos protagonistas do Salón do Libro de Pontevedra, un dos máis premiados e eloxiados eventos culturais para o público infantil e xuvenil do país. É a terceira vez consecutiva que a entidade pública colabora nesta cita, que volve contar cun espazo privilexiado […]

Waylanders en STEAM

A empresa galega Gato Studio lanzou a súa versión final de The Waylanders o pasado día 2 de febreiro a través da plataforma STEAM. Despois de 4 nos de desenvolvemento, no que se convertiu no proxecto máis ambicioso dos feitos ata o de agora en Galicia. É, de lonxe, o maior proxecto de Gato Studio […]

Game Jam Afonso X e Galicia

AfonsoXGJam

A poliédrica figura de Afonso X, o potencial cultural das Cantigas de Santa María ou a Idade Media son os temas que o Consello da Cultura Galega (CCG), xunto coa asociación Videoxogo.gal , propoñen para a realización ou ambientación dun videoxogo. Para iso convocan unha Game Jam a través da plataforma itch.io que estará aberta […]