EMPRESAS

Servizo de avogacía especializado en tecnoloxías da información

Desenvolvedora de software especializado en localización, educación e creación web

Creadores de esperiencias persoais e grupais que impulsan o desenvolvemento cognitivo

Estudo de videoxogos: “Tiny Glade”, “Die or Die”, “Kero Corp”, “The Pet Squad” e máis

Club gaming de esports, representación de talentos, e organización de eventos

Especialistas en creación de experiencias inmersivas para institucións e museos

Revista dixital de videoxogos en castelán

Estudo de videoxogos traballando en “Commitment”

Estudo de videoxogos e xogos de mesa

PROFESIONAIS

Solo-dev e músico traballando en “Golpes e Broucazos”

Isaac González (LUGO) >

Docente no curso de especialización de videoxogos

Desenvolvedor en Midnight Munchies, especializados en xogos arcade como “ONE BTN BOSSES”

Technical Designer en GRIP Studios, traballando en “Tomb Raider Legacy of Atlantis”, “The Occultist” e máis

Beatriz Leguerén (VIGO) >

Manager e deseñadora ensinando videoxogos na Universidade de Vigo

Programador de gameplay en xogos como “Mask Atrack”, “Gambleaning” e máis.

 

Asesor en Bad Idea Interactive, traballando con estudos indie e medianos.

 

Director de proxectos e formación, e actual presidente de Videoxogo.gal

 

Programadore especializade en Godot, con xogos como “Miña Leira!” ou “¿Me querrías si fuese un gusanito?”

 

Game Designer en King, traballando na saga “Candy Crush”

 

Tradutora, correctora e localizadora de español, galego, inglés, francés e italiano

 

Deseñador e modelador 3D con xogos como “A Rite from the Stars”

 

Desenvolvedor de videoxogos traballando en Horreo Games

 

Localizadora especializada en inglés, francés, castelán e galego

 

Technical Artist en Embark Studios, con xogos como “Arc Raiders”, “Wim” e máis

 

Game Designer e programador en Horreo Games

 

Freelance Game Programmer en xogos como “AlcheMice” ou “Tamagochi Adventure Kingdom” entre outros

 

Game developer e Level Designer con experiencia en animación de gráficos por ordenador

 

Consultor de game design e narrativa

Docente de videoxogos e VFX no CPR Liceo La Paz e na UNIR

Programador en Team Stargazers, con xogos como “Aureole” ou “Dungeon Cleaner”

Community Manager en Bandai Namco Entertainment

Artista visual en LALIVINGSTONE PRODUCCIONES

Escritor en Baroque Decay, con xogos como “Yuppie Psycho” ou “Catechesis”

Game DevComic Artist con xogos como “Gelatina tiene hambre”

Full Stack Developer en Devmo, con xogos como “The pet squad”

< Indra Antubel (VIGO)

Creative Director en King

Lead Artist: Visual Development en Rockstar Games, con xogos como “Grand Theft Auto VI”

Creadora de experiencias visuales e inmersivas para arquitectura con Unreal Engine

Co-fundador, artista e PR en OverPowered Team, con xogos como “Godstrike”, “Block Factory” e máis

Localizadora de videoxogos en inglés, francés, español e galego, e docente na Universidade de Vigo

Localizadora freelancer de videoxogos en inglés, español e galego

Creador e director do proxecto audiovisual Recuncho Gamer

Profesor de Unity no CPR Liceo La Paz

Artista 2D e animadora independente

Diseñador e artista 3D en xogos como Super Woden: Rally Edge

Game e Web Developer desenvolvendo “Fraga” 

Unity Developer en Product Madness con xogos como “Lightning Link

Desenvolvedor Unity independente traballando en xogos VR como  “Space Express Loops”

EN FORMACIÓN

INSTITUCIÓNS

Organización de eventos e encontros gamer en Galicia

Museo encargado da conservación e divulgación do videoxogo en Galicia

 

Universidade pública con grado e mestrado en videoxogos

Instituto público con cursos de especialización para videoxogos

SOCIO DE HONRA

Creador da base de datos do videoxogo español

Creador do primeiro videoxogo desenvolto en Galicia

REQUISITOS

Poderán ingresar como membros da Asociación calquera persoa xurídica ou física, sempre que fose aceptada pola Xunta Directiva en base aos seguintes criterios:

Sede social ou actividade profesional na Comunidade Autónoma de Galicia.

Ter como unha das súas principais actividades a produción, creación e desenvolvemento de software de entretemento ou participar a nivel profesional na cadea de valor do sector do videoxogo ou os contidos interactivos.

Integrar un equipo independente de desenvolvemento de videoxogos, que sen estar constituído como empresa, poida acreditar de forma fidedigna o desenvolvemento da actividade propia do obxecto da presente asociación.

Estar a cursar algún ciclo formativo ou universitario relacionado co sector obxecto da asociación.

Acreditar de forma fidedigna o desenvolvemento da actividade propia do obxecto da presente asociación e cumprir os requisitos que esixa a lexislación de aplicación no momento de solicitude.

No caso de duas ou máis sociedades pertencentes a un mesmo grupo, de modo que exista unidade de decisión, porque algunha delas de calquera modo ostente ou poida ostentar, directa ou indirectamente, o control das demais, só poderá ser asociada unha delas.

No caso daquelas persoas físicas vinculadas de forma societaria ou laboralmente a unha persoa xurídica que sexa socia, non poderán á súa vez ser socias.